3D single-player avontuur
Half-demon Kamia is een premium rollenspel van wlend. Deze fantasy RPG-ervaring plaatst je in de schoenen van een half-demon zwerver, verstoten door beide kanten. Kies je wapen naar keuze, vecht tegen iedereen, en ontdek de waarheid over je afkomst. De gevarieerde setontwerpen en karaktermodellen maken het een leuke ervaring.
De volledige 3D-visuals en intuïtieve gebruikersinterface maken Half-demon Kamia een lagere kwaliteitsalternatief voor open-wereld spellen zoals Elden Ring of The Elder Scrolls V: Skyrim. De prijs weerspiegelt de kwaliteit, hoewel sommige spelers bezorgd zijn over enkele van de spelmechanismen.
Vind je plek in de wereld
Half-demon Kamia is gevestigd in een chaotische wereld bevolkt door mensen en andere soorten wezens. Zoals vermeld, speel je als Kamia, een half-mens, half-demon afstammeling die door iedereen als een paria wordt beschouwd. Dit zet je avontuur op, gaande door menselijke steden, goblinkampen en andere soorten habitats waar je je vaardigheden zult aanscherpen en vechten om te overleven.
Wat betreft gameontwerp voelt het aan als een MMORPG. Je hebt de standaard karakter- en setontwerpen, de vaardigheids- en gevechtsanimaties, en zelfs de questprogressie. Dit maakt dat sommige spelers op zoek gaan naar een multiplayeraspect, hoewel het beperkt is tot een single-player avontuur met losse verhaalprogressie. De geluidseffecten en achtergrondmuziek zijn niets buitengewoons, hoewel ze helpen om het ene gebied van het andere te onderscheiden.
Het grootste probleem met de game is dat het grotendeels onvoltooid aanvoelt. Spelers hebben problemen gerapporteerd zoals het niet functioneren van het gevechtssysteem. Normale aanvallen werken niet op vijanden en zij kunnen jou in ruil daarvoor schade toebrengen, waardoor de speler niet verder kan. Ook, naarmate je vordert, ervaar je meer bugs op het gebied van niveauontwerp en in-game fysica.
Een veelbelovend maar onvoltooid spel
Over het algemeen heeft Half-demon Kamia nog een paar herzieningen nodig om zijn concept te laten werken. Het zou zijn buitenstaanderconcept veel beter kunnen benutten, plus zich kunnen losmaken van MMORPG-conventies om op te vallen. Belangrijker nog, het zou zijn single-player campagne moeten voltooien, met geoptimaliseerde aspecten. Zoals het nu is, is het de prijs niet waard en je zou beter af zijn met het zoeken naar een ander spel in het genre.










